シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール攻略wiki

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キャラクターガイド
メインキャラクター / サブキャラクター / サポートキャラクター
ジタン
劇団、兼、盗賊団「タンタラス」の一員であるジタンは、
劇中のハプニングに乗じて王女誘拐の大役を担った。
その後、彼女を支援する形でジタンたちは国家間の攻防に巻き込まれていくが、
のちに数多の命が犠牲となった戦争は、すべてひとりの人物によって仕組まれた悲劇だったことを知る。
小さな劇場艇から始まった物語は全世界の存亡をかけた舞台となって、終章に近づいていく。

シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコールのデータ
アビリティ
名称 習得Lv CP タイプ
種類
効果、備考
大地のブルース Lv1   5 増強タイプ
常時適用系
アビリティ装備時にパラメータが増加。
すばやさアップ+20。
さらに、BMSでは、うんアップ+40。
大地のブルース Lv2   10 増強タイプ
常時適用系
アビリティ装備時にパラメータが増加。
すばやさアップ+30。
さらに、BMSでは、うんアップ+45。
大地のブルース Lv3   16 増強タイプ
常時適用系
アビリティ装備時にパラメータが増加。
すばやさアップ+40。
さらに、BMSでは、うんアップ+60。
すばやさのうた Lv1   7 歌タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用。
パーティ全員のすばやさアップ+10。
すばやさのうた Lv2   10 歌タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用。
パーティ全員のすばやさアップ+15。
すばやさのうた Lv3   15 歌タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用。
パーティ全員のすばやさアップ+25。
歩くとHP回復   13 特殊タイプ
常時適用系
FMSで、常時適用。
トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ少量回復【中】
アイテムの知識   14 特殊タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用。
HPゲージ回復系アイテムの效果を2倍に増加。
トレジャーハンター Lv1   12 特殊タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用。
レアなアイテムが若干入手しやすくなる【微弱】
トレジャーハンター Lv2   16 特殊タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用。
レアなアイテムが若干入手しやすくなる【弱】
トレジャーハンター Lv3   20 特殊タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用。
レアなアイテムが若干入手しやすくなる【中】
オートポーション   15 特殊タイプ
条件発動系
HPゲージが50%以下になると発動。
未装備の所持ポーションを使いHPゲージ30%程度回復。
ステージ中、1回だけ効果を発動する。
罠発見 Lv1   2 確率タイプ
条件発動系
FMSで、トリガー判定BAD以下の時に発動。
25%の確率で成功。ダメージを回避し速度を維持。
ステージ中、最大3回まで効果を発動する。
罠発見 Lv2   3 確率タイプ
条件発動系
FMSで、トリガー判定BAD以下の時に発動。
55%の確率で成功。ダメージを回避し速度を維持。
ステージ中、最大3回まで効果を発動する。
罠発見 Lv3   4 確率タイプ
条件発動系
FMSで、トリガー判定BAD以下の時に発動。
85%の確率で成功。ダメージを回避し速度を維持。
ステージ中、最大3回まで効果を発動する。
ダッシュ Lv2   12 特殊タイプ
条件発動系
FMSで、条件発動。
トリガー判定GOOD以上を50回成功すると1回だけ発動。
キャラクターの走るスピードが速くなる【中】
ダッシュ Lv3   16 特殊タイプ
条件発動系
FMSで、条件発動。
トリガー判定GOOD以上を50回成功すると1回だけ発動。
キャラクターの走るスピードが速くなる【強】
ぬすむ Lv1   16 確率タイプ
条件発動系
FBMSで、条件発動。
モンシターを倒した時に10%の確率で1回だけ発動。
発動するとモンスターが持つアイテムが必ず手に入る。
ぬすむ Lv2   20 確率タイプ
条件発動系
FBMSで、条件発動。
モンシターを倒した時に20%の確率で1回だけ発動。
発動するとモンスターが持つアイテムが必ず手に入る。
ぬすむ Lv3   24 確率タイプ
条件発動系
FBMSで、条件発動。
モンシターを倒した時に30%の確率で1回だけ発動。
発動するとモンスターが持つアイテムが必ず手に入る。
グランドリーサル   18 物理タイプ
条件発動系
BMSで、ボスクラスのモンスター出現時に発動。
ちからとレベルに応じたダメージを与える。
前作のデータ
物理アビリティ
名称 習得Lv CP タイプ
種類
効果、備考
グランドリーサル 40 18 物理タイプ
条件発動系
BMSで、ボスクラスのモンスター出現時に発動
ちからに応じたダメージを与える

増強アビリティ
名称 習得Lv CP タイプ
種類
効果、備考
大地のブルースLv1 初期 5 増強タイプ
常時適用系
アビリティ装備時にパラメータが増加
すばやさアップ+20
さらに、BMSでは、うんアップ+40
大地のブルースLv2 10 10 増強タイプ
常時適用系
アビリティ装備時にパラメータが増加
すばやさアップ+30
さらに、BMSでは、うんアップ+45
大地のブルースLv3 65 16 増強タイプ
常時適用系
アビリティ装備時にパラメータが増加
すばやさアップ+40
さらに、BMSでは、うんアップ+60
うんアップ 20 5 増強タイプ
常時適用系
アビリティ装備時にパラメータが増加
うんアップ+50
ただし、HPダウン初期500

歌アビリティ
名称 習得Lv CP タイプ
種類
効果、備考
ちからのうたLv1 5 7 歌タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用
パーティ全員のちからアップ+15
ちからのうたLv2 50 10 歌タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用
パーティ全員のちからアップ+20
ちからのうたLv3 80 15 歌タイプ常時適用系 ステージ中、常時適用
パーティ全員のちからアップ+25
えいゆうのうたLv1 30 7 歌タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用
パーティ全員の全ステータスアップ+12
(全ステータス=ちから・まりょく・すばやさ・うん)
えいゆうのうたLv2 55 7 歌タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用
パーティ全員の全ステータスアップ+18
(全ステータス=ちから・まりょく・すばやさ・うん)
えいゆうのうたLv3 85 35 歌タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用
パーティ全員の全ステータスアップ+24
(全ステータス=ちから・まりょく・すばやさ・うん)

確率アビリティ
名称 習得Lv CP タイプ
種類
効果、備考
罠発見Lv1 初期 2 確率タイプ
条件発動系
FMSで、トリガー判定BAD以下の時に発動
25%の確率で成功ダメージを回避し速度を維持
ステージ中、最大3回まで効果を発動する
罠発見Lv2 35 3 確率タイプ
条件発動系
FMSで、トリガー判定BAD以下の時に発動
55%の確率で成功ダメージを回避し速度を維持
ステージ中、最大3回まで効果を発動する
罠発見Lv3 60 4 確率タイプ
条件発動系
FMSで、トリガー判定BAD以下の時に発動
85%の確率で成功ダメージを回避し速度を維持
ステージ中、最大3回まで効果を発動する
ぬすむLv1 25 16 確率タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動
モンシターを倒した時に10%の確率で1回だけ発動
発動するとモンスターが持つアイテムが必ず手に入る
ぬすむLv2 70 20 確率タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動
モンシターを倒した時に20%の確率で1回だけ発動
発動するとモンスターが持つアイテムが必ず手に入る
ぬすむLv3 90 24 確率タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動
モンシターを倒した時に30%の確率で1回だけ発動
発動するとモンスターが持つアイテムが必ず手に入る

特殊アビリティ
名称 習得Lv CP タイプ
種類
効果、備考
トレジャーハンターLv1 15 12 特殊タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用
レアなアイテムが若干入手しやすくなる【微弱】
トレジャーハンターLv2 45 16 特殊タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用
レアなアイテムが若干入手しやすくなる【弱】
トレジャーハンターLv3 75 20 特殊タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用
レアなアイテムが若干入手しやすくなる【中】
シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール
シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール シアトリズム エディション
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