シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール攻略wiki

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キャラクターガイド
メインキャラクター / サブキャラクター / サポートキャラクター
オニオンナイト
風の町「ウル」に長老に育てられ暮らしていた4人のみなしご。
洞窟を探検しようと迷い込んだ彼らは、そこで風のクリスタルの啓示を受ける。
大地震によってクリスタルが地中深くに沈み、魔物が徘徊するようになった世界。
胸に希望を持つ光の戦士としてクリスタルに選ばれた彼らは、
世界の危機を救うべく、住み慣れた故郷を旅立つこととなる。

シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコールのデータ
アビリティ
名称 習得Lv CP タイプ
種類
効果、備考
リジェネ Lv1 - 12 魔法タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用。
トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ微量回復【弱】
すばやさアップ Lv1 - 4 増強タイプ
常時適用系
アビリティ装備時にパラメータが増加。
すばやさアップ+40。
すばやさアップ Lv2 - 8 増強タイプ
常時適用系
アビリティ装備時にパラメータが増加。
すばやさアップ+70。
ただし、ちからタウンー30。
すばやさアップ Lv3 Lv85 14 増強タイプ
常時適用系
アビリティ装備時にパラメータが増加。
すばやさアップ+100。
ただし、ちからタウンー40。
風のラプソディ Lv1 - 5 増強タイプ
常時適用系
アビリティ装備時にパラメータが増加。
すばやさアップ+20。
さらに、FMSでは、すばやすアップ+40。
風のラプソディ Lv2 Lv50 10 増強タイプ
常時適用系
アビリティ装備時にパラメータが増加。
すばやさアップ+30。
さらに、FMSでは、すばやすアップ+45。
風のラプソディ Lv3 Lv90 16 増強タイプ
常時適用系
アビリティ装備時にパラメータが増加。
すばやさアップ+40。
さらに、FMSでは、すばやすアップ+60。
歩くとHP回復 Lv80 13 特殊タイプ
常時適用系
FMSで、常時適用。
トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ少量回復【中】
ケアル - 5 魔法タイプ
条件発動系
HPゲージが75%以下になると発動。
HPゲージ10%程度回復。
ステージ中、1回だけ効果を発動する。
オートポーション Lv95 15 特殊タイプ
条件発動系
HPゲージが50%以下になると発動。
未装備の所持ポーションを使いHPゲージ30%程度回復。
ステージ中、1回だけ効果を発動する。
ぶんしん Lv1 - 3 確率タイプ
条件発動系
トリガー判定BAD以下の時に発動。
20%の確率で成功。ダメージを回避。
ステージ中、最大3回まで効果を発動する。
はげます Lv1 Lv65 8 特殊タイプ
条件発動系
HPゲージが25%以下になると発動。
パーティ全員のちからアップ+32。
発動後はステージ終了まで効果が持続する。
ファイア Lv60 7 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動。タッチトリガーで判定。
成功判定GOOD以上を30回成功するごとに発動。
まりょくに応じたダメージを与える【弱】
ブリザド - 7 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動。ホールドトリガーで判定。
成功判定GOOD以上を12回成功するごとに発動。
まりょくに応じたダメージを与える【弱】
サンダー - 7 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動。スライドトリガーで判定。
成功判定GOOD以上を20回成功するごとに発動。
まりょくに応じたダメージを与える【弱】
エアロ Lv75 7 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動。タッチ・スライドトリガーで判定。
成功判定GOOD以上を100回成功するごとに発動。
まりょくに応じたダメージを与える【弱】
うそなき Lv1 Lv55 4 特殊タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動。
ボスクラスのモンスター出現時に1回だけ発動。
モンスターの物理と魔法の防御力が減少える【弱】
ヘイスト Lv1 - 6 魔法タイプ
条件発動系
FMSで、条件発動。
最大移動 速度に到達すると1回だけ発動。
移動距離が少し伸びる。
ヘイスト Lv2 Lv70 11 魔法タイプ
条件発動系
FMSで、条件発動。
最大移動 速度に到達すると1回だけ発動。
移動距離がわりと伸びる。
けいかい - 4 特殊タイプ条件発動系 FMSで、条件発動。
ダメージを受けキャラチェンジ発生時に1回だけ発動。
キャラクターが、次のパーティメンバーと交代しない。
にんじゅつ - 18 物理タイプ
条件発動系
BMSで、ボスクラスのモンスター出現時に発動。
ちからとすばやさに応じたダメージを与える。
前作のデータ
増強アビリティ
名称 習得Lv CP タイプ
種類
効果、備考
風のラプソディ 初期 5 増強タイプ
常時適用系
アビリティ装備時にパラメータが増加
すばやさアップ+20
さらに、FMSでは、すばやさアップ+40
すばやさアップLv1 15 4 増強タイプ
常時適用系
アビリティ装備時にパラメータが増加
すばやさアップ+40
すばやさアップLv2 30 8 増強タイプ
常時適用系
アビリティ装備時にパラメータが増加
すばやさアップ+70
ただし、ちからダウン-30
すばやさアップLv3 45 14 増強タイプ
常時適用系
アビリティ装備時にパラメータが増加
すばやさアップ+100
ただし、ちからダウン-40
うんアップ 35 5 増強タイプ
常時適用系
アビリティ装備時にパラメータが増加
うんアップ+50
ただし、HPダウン-500
すてみLv1 60 5 増強タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用
ちからアップ+30
ただし、HPダウン-500
すてみLv2 85 10 増強タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用
ちからアップ+50
ただし、HPダウン-750

歌アビリティ
名称 習得Lv CP タイプ
種類
効果、備考
すばやさのうたLv1 5 7 歌タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用
パーティ全員のすばやさアップ+10
すばやさのうたLv2 70 10 歌タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用
パーティ全員のすばやさアップ+20

確率アビリティ
名称 習得Lv CP タイプ
種類
効果、備考
ぶんしんLv1 初期 3 確率タイプ
条件発動系
トリガー判定BAD以下の時に発動
20%の確率で成功ダメージを回避
ステージ中、最大3回だけ効果を発動する
ぶんしんLv2 10 5 確率タイプ
条件発動系
トリガー判定BAD以下の時に発動
50%の確率で成功ダメージを回避
ステージ中、最大3回だけ効果を発動する
ぶんしんLv3 80 7 確率タイプ
条件発動系
トリガー判定BAD以下の時に発動
80%の確率で成功ダメージを回避
ステージ中、最大3回だけ効果を発動する

魔法アビリティ
名称 習得Lv CP タイプ
種類
効果、備考
ファイア 20 7 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動タッチトリガーで判定
成功判定GOOD以上を30回成功するごとに発動
まりょくに応じたダメージを与える【弱】
ブリザド 50 7 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動ホールドトリガーで判定
成功判定GOOD以上を12回成功するごとに発動
まりょくに応じたダメージを与える【中】
サンダー 55 7 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動スライドトリガーで判定
成功判定GOOD以上を20回成功するごとに発動
まりょくに応じたダメージを与える【弱】
リジェネLv1 25 20 魔法タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用
トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ微量回復【弱】
リジェネLv2 75 25 魔法タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用
トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ微量回復【中】

特殊アビリティ
名称 習得Lv CP タイプ
種類
効果、備考
にんじゅつ 40 18 物理タイプ
条件発動系
BMSで、ボスクラスのモンスター出現時に発動
ちからとすばやさに応じたダメージを与える
けいかい 65 4 特殊タイプ
条件発動系
FMSで、条件発動
ダメージを受けキャラチェンジ発生時に1回だけ発動
キャラクターが、次のパーティメンバーと交代しない
シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール
シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール シアトリズム エディション
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