シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール攻略wiki

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キャラクターガイド
メインキャラクター / サブキャラクター / サポートキャラクター
ティナ
幼少の頃から己の意思を封じられ、
生まれ持った魔導の力で破壊を繰り返してきたティナは、多くの者に恐れられている。
洗脳がとけて以降、幾度もその事実をつきつけられることになり、
ティナは自分にそなわる力を疎み、歩むべき道を決められずにいた。
しかし、自分が世界でたったひとり幻獣と人間の血を引く娘だという事実が明らかになったことで、
彼女は自分にしかできないことを成し遂げようと決意する。

シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコールのデータ
アビリティ
名称 習得Lv CP タイプ
種類
効果、備考
まりょくアップ Lv1 - 4 増強タイプ
常時適用系
アビリティ装備時にパラメータが増加。
まりょくアップ+20。
まりょくアップ Lv2   8 増強タイプ
常時適用系
アビリティ装備時にパラメータが増加。
まりょくアップ+40。
ただし、ちからタウンー20。
まりょくアップ Lv3   14 増強タイプ
常時適用系
アビリティ装備時にパラメータが増加。
まりょくアップ+60。
ただし、ちからタウンー30。
れんぞくま Lv85 22 特殊タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用。
魔法タイプのアビリティの発動效果を2倍に増加。
アビリティを発動させたキャラクターにのみ適用。
フェイス - 20 特殊タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用。
魔法タイプのアビリティの発動效果を1.2倍に増加。
パーティ全員に適用。
ケアル   5 魔法タイプ
条件発動系
HPゲージが75%以下になると発動。
HPゲージ10%程度回復。
ステージ中、1回だけ効果を発動する。
ケアルラ   10 魔法タイプ
条件発動系
HPゲージが65%以下になると発動。
HPゲージ20%程度回復。
ステージ中、1回だけ効果を発動する。
インビジ Lv1   6 魔法タイプ
条件発動系
HPゲージが55%以下になると発動。
ダメージの回避確率が2%上昇。
ステージ中、1回だけ効果を発動する。
インビジ Lv2   9 魔法タイプ
条件発動系
HPゲージが50%以下になると発動。
ダメージの回避確率が4%上昇。
ステージ中、1回だけ効果を発動する。
ファイラ - 14 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動。タッチトリガーで判定。
成功判定GOOD以上を34回成功するごとに発動。
まりょくに応じたダメージを与える【中】
ファイガ   25 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動。タッチトリガーで判定。
成功判定GOOD以上を38回成功するごとに発動。
まりょくに応じたダメージを与える【強】。
ブリザラ   14 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動。ホールドトリガーで判定。
成功判定GOOD以上を16回成功するごとに発動。
まりょくに応じたダメージを与える【中】
ブリザガ   25 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動。ホールドトリガーで判定。
成功判定GOOD以上を20回成功するごとに発動。
まりょくに応じたダメージを与える【強】。
サンダラ   14 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動。スライドトリガーで判定。
成功判定GOOD以上を24回成功するごとに発動。
まりょくに応じたダメージを与える【中】
サンダガ   25 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動。スライドトリガーで判定。
成功判定GOOD以上を28回成功するごとに発動。
まりょくに応じたダメージを与える【強】。
アルテマ   30 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動。
ボスクラスのモンスター出現時に1回だけ発動。
まりょくに応じたダメージを与える【超】
レベル5フレア Lv95 32 特殊タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動。
チェイン55回達成時に1回だけ発動。
モンスターの全体力の半分相当のダメージを与える。
おうえん Lv1   8 特殊タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動。
召喚成功時に発動。
召喚獣の攻撃力が上昇する【弱】
おうえん Lv2   14 特殊タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動。
召喚成功時に発動。
召喚獣の攻撃力が上昇する【中】
おもいだす   8 特殊タイプ
条件発動系
曲が半分まで進むと発動。
魔法タイプアビリティの中のどれかの效果発生。
トランス   16 特殊タイプ
条件発動系
BMSで、チェイン30回達成時に1回だけ発動。
魔法タイプのアビリティの発動效果を3倍に増加。
アビリティを発動させたキャラクターにのみ適用。
前作のデータ
増強アビリティ
名称 習得Lv CP タイプ
種類
効果、備考
すばやさアップ 20 4 増強タイプ
常時適用系
アビリティ装備時にパラメータが増加
すばやさアップ+40
まりょくアップLv1 45 8 増強タイプ
常時適用系
アビリティ装備時にパラメータが増加
まりょくアップ+40
ただし、ちからダウン-20
まりょくアップLv2 60 14 増強タイプ
常時適用系
アビリティ装備時にパラメータが増加
まりょくアップ+60
ただし、ちからダウン-30
まりょくアップLv3 60 14 増強タイプ
常時適用系
アビリティ装備時にパラメータが増加
まりょくアップ+60
ただし、ちからダウン-30

歌アビリティ
名称 習得Lv CP タイプ
種類
効果、備考
まりょくのうたLv1 初期 7 歌タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用
パーティ全員のまりょくアップ+20
まりょくのうたLv2 65 10 歌タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用
パーティ全員のまりょくアップ+25
まりょくのうたLv3 80 15 歌タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用
パーティ全員のまりょくアップ+30

魔法アビリティ
名称 習得Lv CP タイプ
種類
効果、備考
ファイラ 初期 14 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動タッチトリガーで判定
成功判定GOOD以上を34回成功するごとに発動
まりょくに応じたダメージを与える【中】
ファイガ 50 26 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動タッチトリガーで判定
成功判定GOOD以上を38回成功するごとに発動
まりょくに応じたダメージを与える【強】
サンダラ 10 14 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動スライドトリガーで判定
成功判定GOOD以上を24回成功するごとに発動
まりょくに応じたダメージを与える【中】
サンダガ 75 26 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動スライドトリガーで判定
成功判定GOOD以上を28回成功するごとに発動
まりょくに応じたダメージを与える【強】
ブリザラ 25 14 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動ホールドトリガーで判定
成功判定GOOD以上を16回成功するごとに発動
まりょくに応じたダメージを与える【強】
ブリザガ 85 26 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動ホールドトリガーで判定
成功判定GOOD以上を20回成功するごとに発動
まりょくに応じたダメージを与える【超】
いのりLv1 5 10 確率タイプ
条件発動系
曲が1/2まで進むと50%の確率で発動
HPゲージ30%分回復
いのりLv2 35 18 確率タイプ
条件発動系
曲が3/4まで進むと60%の確率で発動
HPゲージ50%分回復
いのりLv3 70 27 確率タイプ
条件発動系
曲が4/5まで進むと70%の確率で発動
HPゲージ70%分回復
ケアル 15 8 魔法タイプ
条件発動系
HPゲージが75%以下になると発動
HPゲージ10%程度回復
ステージ中、1回だけ効果を発動する
ケアルラ 55 16 魔法タイプ
条件発動系
HPゲージが65%以下になると発動
HPゲージ20%程度回復
ステージ中、1回だけ効果を発動する

アビリティ
名称 習得Lv CP タイプ
種類
効果、備考
つよがる 30 15 特殊タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用
魔法タイプのアビリティの発動効果を1.5倍に増加
アビリティを発動させたキャラクターにのみ適用
トランス 40 16 特殊タイプ
条件発動系
BMSで、チェイン30回達成時に1回だけ発動
魔法タイプのアビリティの発動効果が3倍に増加
アビリティを発動させたキャラクターにのみ適用
シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール
シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール シアトリズム エディション
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