名称 |
習得Lv |
CP |
タイプ
種類 |
効果、備考 |
オートポーション |
Lv80 |
15 |
特殊タイプ条件発動系 |
HPゲージが50%以下になると発動。
未装備の所持ポーションを使いHPゲージ30%程度回復。
ステージ中、1回だけ効果を発動する。 |
ぶんしん Lv1 |
Lv15 |
3 |
確率タイプ
条件発動系 |
トリガー判定BAD以下の時に発動。
20%の確率で成功。ダメージを回避。
ステージ中、最大3回まで効果を発動する。 |
ぶんしん Lv2 |
Lv60 |
5 |
確率タイプ
条件発動系 |
トリガー判定BAD以下の時に発動。
50%の確率で成功。ダメージを回避。
ステージ中、最大3回まで効果を発動する。 |
ぜになげ |
Lv45 |
10 |
物理タイプ
条件発動系 |
BMSで、条件発動。
2体目のモンスター登場時に発動。
現在のスコアに応じたダメージを与えるスコアが減る。 |
ヘイスト Lv1 |
Lv |
6 |
魔法タイプ
条件発動系 |
FMSで、条件発動。
最大移動 速度に到達すると1回だけ発動。
移動距離が少し伸びる。 |
ヘイスト Lv2 |
Lv55 |
11 |
魔法タイプ
条件発動系 |
FMSで、条件発動。
最大移動 速度に到達すると1回だけ発動。
移動距離がわりと伸びる。 |
罠発見 Lv1 |
Lv |
2 |
確率タイプ
条件発動系 |
FMSで、トリガー判定BAD以下の時に発動。
25%の確率で成功。ダメージを回避し速度を維持。
ステージ中、最大3回まで効果を発動する。 |
けいかい |
- |
4 |
特殊タイプ
条件発動系 |
FMSで、条件発動。
ダメージを受けキャラチェンジ発生時に1回だけ発動。
キャラクターが、次のパーティメンバーと交代しない。 |
ダッシュ Lv1 |
Lv20 |
8 |
特殊タイプ
条件発動系 |
FMSで、条件発動。
トリガー判定GOOD以上を50回成功すると1回だけ発動。
キャラクターの走るスピードが速くなる【弱】。 |
ダッシュ Lv2 |
Lv65 |
12 |
特殊タイプ
条件発動系 |
FMSで、条件発動。
トリガー判定GOOD以上を50回成功すると1回だけ発動。
キャラクターの走るスピードが速くなる【中】。 |
ものまね |
Lv35 |
8 |
特殊タイプ
条件発動系 |
トリガー判定GOOD以上を125回目時に発動。
1つ前の条件発動系アビリティ同じ效果が発生。
ただし、確率タイプのアビリティはものまねしない。 |
ぬすむ Lv1 |
Lv30 |
16 |
確率タイプ
条件発動系 |
FBMSで、条件発動。
モンシターを倒した時に10%の確率で1回だけ発動。
発動するとモンスターが持つアイテムが必ず手に入る。 |
ぬすむ Lv2 |
Lv75 |
20 |
確率タイプ
条件発動系 |
FBMSで、条件発動。
モンシターを倒した時に20%の確率で1回だけ発動。
発動するとモンスターが持つアイテムが必ず手に入る。 |
ぬすむ Lv3 |
Lv95 |
24 |
確率タイプ
条件発動系 |
FBMSで、条件発動。
モンシターを倒した時に30%の確率で1回だけ発動。
発動するとモンスターが持つアイテムが必ず手に入る。 |
メルトクリムゾン |
Lv40 |
18 |
魔法タイプ
条件発動系 |
BMSで、ボスクラスのモンスター出現時に発動。
ちからとましょくとレベルに応じたダメージを与える。 |
うんアップ Lv1 |
- |
5 |
増強タイプ
常時適用系 |
アビリティ装備時にパラメータが増加。
うんアップ+50。
ただし、HPタウン-500。 |
うんアップ Lv2 |
Lv50 |
10 |
増強タイプ
常時適用系 |
アビリティ装備時にパラメータが増加。
うんアップ+80。
ただし、HPタウン-1000。 |
うんアップ Lv3 |
Lv85 |
15 |
増強タイプ
常時適用系 |
アビリティ装備時にパラメータが増加。
うんアップ+110。
ただし、HPタウン-1500。 |
トレジャーハンター Lv1 |
Lv25 |
12 |
特殊タイプ
常時適用系 |
ステージ中、常時適用。
レアなアイテムが若干入手しやすくなる【微弱】。 |
トレジャーハンター Lv2 |
Lv |
16 |
特殊タイプ
常時適用系 |
ステージ中、常時適用。
レアなアイテムが若干入手しやすくなる【弱】。 |
トレジャーハンター Lv3 |
Lv90 |
20 |
特殊タイプ
常時適用系 |
ステージ中、常時適用。
レアなアイテムが若干入手しやすくなる【中】。 |