シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール攻略wiki

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アーシェ
STORY of FFXII
旧ダルマスカ王国の王女で、王位継承権を持つ唯一の人物。
正義感と意思が強く、融通の利かない一面も。
2年前の戦争で夫ラスラと父王を失い、その後ラバナスタ解放軍を組織し地下に潜伏していたが、
ヴァン達の旅に同行することになる。

シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコールのデータ
アビリティ
名称 習得Lv CP タイプ
種類
効果、備考
ケアル - 8 魔法タイプ条件発動系 HPゲージが75%以下になると発動。
HPゲージ10%程度回復。
ステージ中、1回だけ効果を発動する。
ケアルラ Lv40 10 魔法タイプ
条件発動系
HPゲージが65%以下になると発動。
HPゲージ20%程度回復。
ステージ中、1回だけ効果を発動する。
いのり Lv30 10 確率タイプ
条件発動系
曲が1/2まで進むと50%の確率で発動。
HPゲージ30%分回復。
プロテス Lv25 7 魔法タイプ
条件発動系
HPゲージが80%以下になると発動。
パーティの受けるダメージを15%減少。
発動後はステージ終了まで効果が持続する。
ファイア Lv15 7 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動。タッチトリガーで判定。
成功判定GOOD以上を30回成功するごとに発動。
まりょくに応じたダメージを与える【弱】
ファイラ Lv55 14 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動。タッチトリガーで判定。
成功判定GOOD以上を34回成功するごとに発動。
まりょくに応じたダメージを与える【中】
サンダー - 7 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動。スライドトリガーで判定。
成功判定GOOD以上を20回成功するごとに発動。
まりょくに応じたダメージを与える【弱】
サンダラ Lv35 14 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動。スライドトリガーで判定。
成功判定GOOD以上を24回成功するごとに発動。
まりょくに応じたダメージを与える【中】
エアロ Lv20 7 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動。タッチ・スライドトリガーで判定。
成功判定GOOD以上を100回成功するごとに発動。
まりょくに応じたダメージを与える【弱】
エアロラ Lv60 14 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動。タッチ・スライドトリガーで判定。
成功判定GOOD以上を125回成功するごとに発動。
まりょくに応じたダメージを与える【中】
森のノクターン Lv1 Lv10 5 増強タイプ
常時適用系
アビリティ装備時にパラメータが増加。
すばやさアップ+20。
さらに、EMSでは、うんアップ+40。
森のノクターン Lv2 Lv50 10 増強タイプ
常時適用系
アビリティ装備時にパラメータが増加。
すばやさアップ+30。
さらに、EMSでは、うんアップ+45。
せいしんのうた Lv1 Lv5 7 歌タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用。
パーティ全員のせいしんアップ+15。
せいしんのうた Lv2 Lv45 10 歌タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用。
パーティ全員のせいしんアップ+25。
前作のデータ
増強アビリティ
名称 習得Lv CP タイプ
種類
効果、備考
森のノクターンLv1 初期 5 増強タイプ
常時適用系
アビリティ装備時にパラメータが増加
すばやさアップ+20
さらにEMSでは、うんアップ+40
森のノクターンLv2 45 10 増強タイプ
常時適用系
アビリティ装備時にパラメータが増加
すばやさアップ+30
さらにEMSでは、うんアップ+45
森のノクターンLv3 80 16 増強タイプ
常時適用系
アビリティ装備時にパラメータが増加
すばやさアップ+40
さらにEMSでは、うんアップ+60
すばやさアップLv2 35 8 増強タイプ
常時適用系
アビリティ装備時にパラメータが増加
すばやさアップ+70
ただし、ちからダウン-30

確率アビリティ
名称 習得Lv CP タイプ
種類
効果、備考
まもりのうたLv1 15 8 歌タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用
パーティ全員の受けるダメージを10%減少
まもりのうたLv2 70 15 歌タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用
パーティ全員の受けるダメージを15%減少
まもりのうたLv3 90 20 歌タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用
パーティ全員の受けるダメージを20%減少

魔法アビリティ
名称 習得Lv CP タイプ
種類
効果、備考
ブリザド 初期 7 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動ホールドトリガーで判定
成功判定GOOD以上を12回成功するごとに発動
まりょくに応じたダメージを与える【中】
ブリザラ 55 14 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動ホールドトリガーで判定
成功判定GOOD以上を16回成功するごとに発動
まりょくに応じたダメージを与える【強】
サンダー 10 7 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動スライドトリガーで判定
成功判定GOOD以上を20回成功するごとに発動
まりょくに応じたダメージを与える【弱】
サンダラ 65 14 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動スライドトリガーで判定
成功判定GOOD以上を24回成功するごとに発動
まりょくに応じたダメージを与える【中】
ファイア 20 7 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動タッチトリガーで判定
成功判定GOOD以上を30回成功するごとに発動
まりょくに応じたダメージを与える【弱】
ファイラ 75 14 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動タッチトリガーで判定
成功判定GOOD以上を34回成功するごとに発動
まりょくに応じたダメージを与える【中】
ケアル 5 8 魔法タイプ
条件発動系
HPゲージが75%以下になると発動
HPゲージ10%程度回復
ステージ中、1回だけ効果を発動する
ケアルラ 50 16 魔法タイプ
条件発動系
HPゲージが65%以下になると発動
HPゲージ20%程度回復
ステージ中、1回だけ効果を発動する
リジェネLv1 30 20 魔法タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用
トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ微量回復【弱】
リジェネLv2 60 25 魔法タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用
トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ微量回復【中】
リジェネLv3 95 30 魔法タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用
トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ微量回復【強】
プロテスLv2 40 14 魔法タイプ
条件発動系
HPゲージが65%以下になると発動
パーティの受けるダメージを25%減少
発動後はステージ終了まで効果が持続する
プロテスLv3 85 21 魔法タイプ
条件発動系
HPゲージが50%以下になると発動
パーティの受けるダメージを40%減少
発動後はステージ終了まで効果が持続する

特殊アビリティ
名称 習得Lv CP タイプ
種類
効果、備考
つよがる 25 15 特殊タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用
魔法タイプのアビリティの発動効果を1.5倍に増加
アビリティを発動させたキャラクターにのみ適用
シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール
シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール シアトリズム エディション
ニンテンドー3DS LL ピンクXホワイト
THEATRHYTHM FINAL FANTASY Compilation album

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