シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール攻略wiki

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アーシェ
STORY of FFXII
旧ダルマスカ王国の王女で、王位継承権を持つ唯一の人物。
正義感と意思が強く、融通の利かない一面も。
2年前の戦争で夫ラスラと父王を失い、その後ラバナスタ解放軍を組織し地下に潜伏していたが、
ヴァン達の旅に同行することになる。

シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコールのデータ
アビリティ
名称 習得Lv CP タイプ
種類
効果、備考
ケアル - 8 魔法タイプ条件発動系 HPゲージが75%以下になると発動。
HPゲージ10%程度回復。
ステージ中、1回だけ効果を発動する。
ケアルラ Lv40 10 魔法タイプ
条件発動系
HPゲージが65%以下になると発動。
HPゲージ20%程度回復。
ステージ中、1回だけ効果を発動する。
いのり Lv30 10 確率タイプ
条件発動系
曲が1/2まで進むと50%の確率で発動。
HPゲージ30%分回復。
プロテス Lv25 7 魔法タイプ
条件発動系
HPゲージが80%以下になると発動。
パーティの受けるダメージを15%減少。
発動後はステージ終了まで効果が持続する。
ファイア Lv15 7 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動。タッチトリガーで判定。
成功判定GOOD以上を30回成功するごとに発動。
まりょくに応じたダメージを与える【弱】
ファイラ Lv55 14 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動。タッチトリガーで判定。
成功判定GOOD以上を34回成功するごとに発動。
まりょくに応じたダメージを与える【中】
サンダー - 7 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動。スライドトリガーで判定。
成功判定GOOD以上を20回成功するごとに発動。
まりょくに応じたダメージを与える【弱】
サンダラ Lv35 14 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動。スライドトリガーで判定。
成功判定GOOD以上を24回成功するごとに発動。
まりょくに応じたダメージを与える【中】
エアロ Lv20 7 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動。タッチ・スライドトリガーで判定。
成功判定GOOD以上を100回成功するごとに発動。
まりょくに応じたダメージを与える【弱】
エアロラ Lv60 14 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動。タッチ・スライドトリガーで判定。
成功判定GOOD以上を125回成功するごとに発動。
まりょくに応じたダメージを与える【中】
森のノクターン Lv1 Lv10 5 増強タイプ
常時適用系
アビリティ装備時にパラメータが増加。
すばやさアップ+20。
さらに、EMSでは、うんアップ+40。
森のノクターン Lv2 Lv50 10 増強タイプ
常時適用系
アビリティ装備時にパラメータが増加。
すばやさアップ+30。
さらに、EMSでは、うんアップ+45。
せいしんのうた Lv1 Lv5 7 歌タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用。
パーティ全員のせいしんアップ+15。
せいしんのうた Lv2 Lv45 10 歌タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用。
パーティ全員のせいしんアップ+25。
前作のデータ
増強アビリティ
名称 習得Lv CP タイプ
種類
効果、備考
森のノクターンLv1 初期 5 増強タイプ
常時適用系
アビリティ装備時にパラメータが増加
すばやさアップ+20
さらにEMSでは、うんアップ+40
森のノクターンLv2 45 10 増強タイプ
常時適用系
アビリティ装備時にパラメータが増加
すばやさアップ+30
さらにEMSでは、うんアップ+45
森のノクターンLv3 80 16 増強タイプ
常時適用系
アビリティ装備時にパラメータが増加
すばやさアップ+40
さらにEMSでは、うんアップ+60
すばやさアップLv2 35 8 増強タイプ
常時適用系
アビリティ装備時にパラメータが増加
すばやさアップ+70
ただし、ちからダウン-30

確率アビリティ
名称 習得Lv CP タイプ
種類
効果、備考
まもりのうたLv1 15 8 歌タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用
パーティ全員の受けるダメージを10%減少
まもりのうたLv2 70 15 歌タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用
パーティ全員の受けるダメージを15%減少
まもりのうたLv3 90 20 歌タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用
パーティ全員の受けるダメージを20%減少

魔法アビリティ
名称 習得Lv CP タイプ
種類
効果、備考
ブリザド 初期 7 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動ホールドトリガーで判定
成功判定GOOD以上を12回成功するごとに発動
まりょくに応じたダメージを与える【中】
ブリザラ 55 14 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動ホールドトリガーで判定
成功判定GOOD以上を16回成功するごとに発動
まりょくに応じたダメージを与える【強】
サンダー 10 7 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動スライドトリガーで判定
成功判定GOOD以上を20回成功するごとに発動
まりょくに応じたダメージを与える【弱】
サンダラ 65 14 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動スライドトリガーで判定
成功判定GOOD以上を24回成功するごとに発動
まりょくに応じたダメージを与える【中】
ファイア 20 7 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動タッチトリガーで判定
成功判定GOOD以上を30回成功するごとに発動
まりょくに応じたダメージを与える【弱】
ファイラ 75 14 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動タッチトリガーで判定
成功判定GOOD以上を34回成功するごとに発動
まりょくに応じたダメージを与える【中】
ケアル 5 8 魔法タイプ
条件発動系
HPゲージが75%以下になると発動
HPゲージ10%程度回復
ステージ中、1回だけ効果を発動する
ケアルラ 50 16 魔法タイプ
条件発動系
HPゲージが65%以下になると発動
HPゲージ20%程度回復
ステージ中、1回だけ効果を発動する
リジェネLv1 30 20 魔法タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用
トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ微量回復【弱】
リジェネLv2 60 25 魔法タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用
トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ微量回復【中】
リジェネLv3 95 30 魔法タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用
トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ微量回復【強】
プロテスLv2 40 14 魔法タイプ
条件発動系
HPゲージが65%以下になると発動
パーティの受けるダメージを25%減少
発動後はステージ終了まで効果が持続する
プロテスLv3 85 21 魔法タイプ
条件発動系
HPゲージが50%以下になると発動
パーティの受けるダメージを40%減少
発動後はステージ終了まで効果が持続する

特殊アビリティ
名称 習得Lv CP タイプ
種類
効果、備考
つよがる 25 15 特殊タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用
魔法タイプのアビリティの発動効果を1.5倍に増加
アビリティを発動させたキャラクターにのみ適用
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