シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール攻略wiki

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キャラクターガイド
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リディア
STORY of FFIV
召喚士たちが暮らすミストの村出身の少女
バロン王の策略で、村を焼き尽くされたため深い心の傷を負ってしまい、
そのきっかけを作ったセシルに複雑な思いを抱いている。

増強アビリティ
名称 習得Lv CP タイプ
種類
効果、備考
森のノクターンLv1 初期 5 増強タイプ
常時適用系
アビリティ装備時にパラメータが増加
すばやさアップ+20
さらに、EMSでは、うんアップ+40
森のノクターンLv2 35 10 増強タイプ
常時適用系
アビリティ装備時にパラメータが増加
すばやさアップ+30
さらに、EMSでは、うんアップ+45
森のノクターンLv3 70 16 増強タイプ
常時適用系
アビリティ装備時にパラメータが増加
すばやさアップ+40
さらに、EMSでは、うんアップ+60
すばやさアップLv3 85 14 増強タイプ
常時適用系
アビリティ装備時にパラメータが増加
すばやさアップ+100
ただし、ちからダウン-40

歌アビリティ
名称 習得Lv CP タイプ
種類
効果、備考
まりょくのうたLv1 初期 7 歌タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用
パーティ全員のまりょくアップ+20
まりょくのうたLv2 45 10 歌タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用
パーティ全員のまりょくアップ+25
まりょくのうたLv3 80 15 歌タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用
パーティ全員のまりょくアップ+30

魔法アビリティ
名称 習得Lv CP タイプ
種類
効果、備考
サンダー 5 7 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動スライドトリガーで判定
成功判定GOOD以上を20回成功するごとに発動
まりょくに応じたダメージを与える【弱】
サンダラ 75 14 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動スライドトリガーで判定
成功判定GOOD以上を24回成功するごとに発動
まりょくに応じたダメージを与える【中】
ファイラ 10 14 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動タッチトリガーで判定
成功判定GOOD以上を34回成功するごとに発動
まりょくに応じたダメージを与える【中】
ブリザド 20 7 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動ホールドトリガーで判定
成功判定GOOD以上を12回成功するごとに発動
まりょくに応じたダメージを与える【中】
ブリザラ 55 14 魔法タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動ホールドトリガーで判定
成功判定GOOD以上を16回成功するごとに発動
まりょくに応じたダメージを与える【強】
リジェネLv1 30 20 魔法タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用
トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ微量回復【弱】
リジェネLv2 50 25 魔法タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用
トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ微量回復【中】
リジェネLv3 60 30 魔法タイプ
常時適用系
ステージ中、常時適用
トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ微量回復【強】

特殊アビリティ
名称 習得Lv CP タイプ
種類
効果、備考
おうえんLv1 15 8 特殊タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動召喚成功時に発動
召喚獣の攻撃力が上昇する【弱】
おうえんLv2 40 14 特殊タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動召喚成功時に発動
召喚獣の攻撃力が上昇する【中】
おうえんLv3 65 20 特殊タイプ
条件発動系
BMSで、条件発動召喚成功時に発動
召喚獣の攻撃力が上昇する【強】
おもいだす 25 8 特殊タイプ
条件発動系
曲が半分まで進むと発動
魔法タイプアビリティの中のどれかの効果が発生
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