名称 |
習得Lv |
CP |
タイプ
種類 |
効果、備考 |
がまん Lv1 |
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3 |
確率タイプ条件発動系 |
HPゲージがなくなるダメージ時に発動。
75%の確率で成功。HPゲージ残り1%で生存。
ステージ中、1回まで効果を発動する。 |
がまん Lv2 |
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5 |
確率タイプ
条件発動系 |
HPゲージがなくなるダメージ時に発動。
85%の確率で成功。HPゲージ残り1%で生存。
ステージ中、1回まで効果を発動する。 |
がまん Lv3 |
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7 |
確率タイプ
条件発動系 |
HPゲージがなくなるダメージ時に発動。
95%の確率で成功。HPゲージ残り1%で生存。
ステージ中、1回まで効果を発動する。 |
ためる Lv1 |
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4 |
物理タイプ
条件発動系 |
BMSで、条件発動。ホールドトリガーで判定。
成功判定GOOD以上を13回以上成功するごとに発動。
ちからに応じたダメージを与える【弱】 |
ためる Lv2 |
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9 |
物理タイプ
条件発動系 |
BMSで、条件発動。ホールドトリガーで判定。
成功判定GOOD以上を14回以上成功するごとに発動。
ちからに応じたダメージを与える【中】 |
ためる Lv2 |
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15 |
物理タイプ
条件発動系 |
BMSで、条件発動。ホールドトリガーで判定。
成功判定GOOD以上を15回以上成功するごとに発動。
ちからに応じたダメージを与える【強】 |
気孔弾 Lv2 |
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10 |
物理タイプ
条件発動系 |
BMSで、条件発動。
曲が1/8まで進むと発動。
ちからに応じたダメージを与える【中】 |
気孔弾 Lv3 |
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15 |
物理タイプ
条件発動系 |
BMSで、条件発動。
曲が1/8まで進むと発動。
ちからに応じたダメージを与える【強】 |
ついかぎり |
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15 |
物理タイプ
条件発動系 |
BMSで、条件発動。
条件発動系アビリティを3回発動させるごとに発動。
ちからに応じたダメージを与える【強】 |
けいかい |
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4 |
特殊タイプ
条件発動系 |
FMSで、条件発動。
ダメージを受けキャラチェンジ発生時に1回だけ発動。
キャラクターが、次のパーティメンバーと交代しない。 |
メテオジョット |
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18 |
魔法タイプ
条件発動系 |
BMSで、ボスクラスのモンスター出現時に発動。
まりよくさに応じたダメージを与える。 |
ちからアップ Lv1 |
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5 |
増強タイプ
常時適用系 |
アビリティ装備時にパラメータが増加。
ちからアップ+25。 |
ちからアップ Lv2 |
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10 |
増強タイプ
常時適用系 |
アビリティ装備時にパラメータが増加。
ちからアップ+40。
ただし、すばやさタウンー30。 |
ちからアップ Lv3 |
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16 |
増強タイプ
常時適用系 |
アビリティ装備時にパラメータが増加。
ちからアップ+70。
ただし、すばやさタウンー60。 |
たいりょくのうた Lv1 |
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7 |
歌タイプ
常時適用系 |
ステージ中、常時適用。
パーティ全員のたいりょくアップ+15。 |
たいりょくのうた Lv2 |
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10 |
歌タイプ
常時適用系 |
ステージ中、常時適用。
パーティ全員のたいりょくアップ+20。 |
たいりょくのうた Lv3 |
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15 |
歌タイプ
常時適用系 |
ステージ中、常時適用。
パーティ全員のたいりょくアップ+40。 |
えいゆうのうた Lv2 |
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26 |
歌タイプ
常時適用系 |
ステージ中、常時適用。
パーティ全員の全ステータスアップ+9。 |
すてみ Lv1 |
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5 |
増強タイプ
常時適用系 |
ステージ中、常時適用。
ちからアップ+45。
ただし、HPタウンー500。 |
すてみ Lv2 |
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10 |
増強タイプ
常時適用系 |
ステージ中、常時適用。
ちからアップ+70。
ただし、HPタウンー750。 |
すてみ Lv3 |
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16 |
増強タイプ
常時適用系 |
ステージ中、常時適用。
ちからアップ+140。
ただし、HPタウンー1200。 |
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